寄生虫の規制中

性格ゴミカスのディズニーオタクのブログ。ポケモン関連の企画とかサイファのことについて書く気がします。

タワー建設サナキ

こんにちは、アニサキスCです。

GWに無料だったので『バディミッション BOND』というゲームをやったんですが...
無茶苦茶良かった!やって良かったぁー!!
...という事をGW終わってから言う人間です。遅いなぁ...

今日紹介するのは、4/29 宝塚サイファで使用したサナキです。

□デッキレシピ

アイクタワーを一夜にして建設するサナキ。
アイクを出すのかい?出さないのかい?どっちなんだい??
だぁーす!!たわー!!!

6cアイクに主人公チェンジ、XアイクにCCして暴れるデッキ。
事故っても戦闘力110あったし、結構信用して良いと思う。

序盤の英雄紋章は...マジでヤメテ...

主軸

序盤
▶︎5cサナキ:4枚
マリガン基準。実質アイクへの中継ぎ。
「皇帝の檄」で出撃した味方を好きなだけレベルアップ出来る。
「頂に立つ者」でレベルアップしてる味方の数だけ戦闘力+10されるので処理もしやすい。

5ターン目
▶︎6cアイク:4枚
光の剣にしかなかったHSを引っ提げてきたアイク。
動物園サナキ使いの運命を変えた。変えたよね??
サナキからアイクに主人公を交代することで、アイクタワーメインで戦える。
「受け継がれし勇斧」でサナキが場にいる限り戦闘力90なので、サナキを後衛に下げるのも良いかも。
「神滅の蒼焔」を使うか否かは盤面、絆と要相談。

最終目的
▶︎7cアイク:4枚
このデッキの終着点。位置エネルギーを力に変えろ。
「伝説の剣技」で重なっているアイクの数だけ戦闘力が上がる。
ウッヒョー!サナキで沢山重ねましたねぇ!
「挑み続ける者」で回避されない限り無限に殴れるので、フィニッシャーとしての能力が高め。
相手が何の回避を持っているのか、相手の退避は確認しておきたい。

□カード解説

▶︎1cサナキ:1枚
「小さな神の代理人」で手札の入れ替えが優秀な主人公。
『手札を置いてから引く』と『手札を引いてから置く』には、大きな違いがあるんだなぁ。
ルーテにも欲しかった。

▶︎4cサナキ:4枚
優秀な中継ぎ。2ターン目に出る魔術なのに「不退転の意志」で戦闘力60ホント?
何度でも言います。ルーテにも欲しかった。

▶︎1cアイク:各4枚
6cアイクは5ターン目に出したいので、計8投。
運命紋章持ちがいれば良かったけどなぁ...
仕方ないので、支援値出せる連携の紋章&必要札集めやすい希望の紋章を採用。

▶︎4cアイク:4枚
4ターン目に出撃可能なアイクとして採用。
「鍛え続ける剣技」は更なるアイクタワーの完成に貢献する。

▶︎1cクルトナーガ:4枚
最強格の1c。序盤の処理役。
「強者の血筋」で3枚退避を肥やしつつ、戦闘力60から殴れる。

▶︎4cクルトナーガ:4枚
これまた最強格の4c。回収&戦闘力70以上射程持ちは反則級。
「集え、黒翼の下に」で足りないアイクを拾う最強リスクヘッジ
...とはいえ、回収するとXアイクの戦闘力が下がるのも事実なので、しっかり考えて動かしたいなぁ。

▶︎エリンシア:4枚
メダリオン御用達の退避肥やし。
サナキの被弾は抑えたいので、「天馬の稽古」で後衛に逃がせるのも優秀。

▶︎エルナ:2枚
「正心の励まし」によるアイクタワー増強係。
戦闘力10の差は大きい。祈り紋章も重視して採用。

▶︎アスタテューヌ:4枚
これまた「分たれた『負』」によるメダリオン御用達の退避肥やし。
後半は絆に埋めても良いかも。

▶︎チキ:2枚
「人と竜の絆」による長期戦のリソース確保役。
序盤絆に埋めたアイクを回避札として回収出来るのは強め。

▶︎ラナ:1枚
これまた事故防止の必要札回収役。
使ってみると、BS故に出撃が不要なのは本当に強い。

□採用検討カード

▶︎ローラ
「おっとりした聖杖使い」で味方成長させつつ、ドロー可能な最強シスター。
神罰の代行者」によるスキル撃破も良さげかな。
枠が足りなくて採用を断念...

▶︎マーシャ
支援30かつ「励ましの光翼」による回避回収ガール。
攻撃の結果に関わらず回収出来るのは割と偉い。

 

アイクタワーの爽快感を手軽に味わえるデッキなので是非!

最後まで閲覧ありがとうございました!
それでは!アディオス!

ムキムキルーテ

こんばんは、アニサキスCです。

調査の為に福島県まで来たのに、地震で林道が崩壊してて入れませんでした...
挙句の果て、熊も出ているらしい...
うーん...今日の調査は終了で!!
暇になっちゃったし、ブログでも更新するかぁ〜??

そんな訳で今日紹介するのは、書きそびれていた3/6 宝塚サイファで使用したルーテです。

□デッキレシピ

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手札をパワーに変えるルーテ。
ルーテは聖魔をプレイした時に結構お気に入りだったんですよね。
攻撃モーションがめっちゃ好きだったんだ...
自分で優秀って言っちゃう自己肯定MAXなのも魅力ですよね!
好きなキャラだし、サイファでも強いし...ってな訳で作った。

ひたすらドロー&手札入れ替えをして、純度の高い手札を維持するデッキ。
隣も結構優秀!支援値も高めなので、魔術系主人公にしては安定するはず。
序盤弱いのは欠点だけどね...
2ターン目にCC可能な札が欲しい人生だった...

□主軸

▶︎4cルーテ:4枚
「私、優秀ですから」は無制限の手札入れ替えにパワーアップまで付く最強スキル持ち。
支援スキルも優秀。回避を切る時は4c優先かも?

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□カード解説

▶︎1cルーテ:3枚
「魔道の知識」の手札入れ替えが優秀な主人公。
回避札は無色の2cでも良いかもしれない?

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▶︎ロイ:4枚
実質手札を消費しない支援確定80射程持ち。
支援もXで入れ得の一言に尽きる。
「炎宿す封印の剣」でリリーナを仕込むのは、そりゃ強いの一言。

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▶︎リリーナ:2枚
皆大好き神炎の魔術。
リバースキツめのデッキ故、出撃は殆どしない。

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▶︎2cエリウッド:4枚
神様、仏様、2cのエリウッド様。
序盤を凌ぐ紫のスーパーヒーロー。
捲って良し、「強者を討つレイピア」で戦闘力も60まで出る...強過ぎ!!

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▶︎5cエリウッド:4枚
支援目当て。支援Xは手札に来るの、サイファあるあるだと思います。
どこぞのX弓とか、手札にしか来ないもん(愚痴)。
ルーテの効果で入れ替えちゃえば、ストレスフリー!
リバースが2枚以上余ってる時、稀に出撃する。

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▶︎エイリーク:3枚
4ターン目出撃勢が思ったより生き残るので採用した「優王女の聖析」目当てドロソ。
1枚は絆に送るつもりの3枚採用。
1枚くらいプルメリアと変えても良いかも。

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▶︎ファ:4枚
値段の割に高スペックな4Cアタッカー。
「お外は楽しいね!」込みの戦闘力100殴り80受けが本当に偉い。
これまた1枚は絆に送るつもりの4枚採用。

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▶︎ミルラ:2枚
余った絆を「常若の救世主」でルーテのパワーに変える長期戦リソース確保役。
後半からとは言え、3cなのに「古の竜人種族」で戦闘力80出せるのは単純に強い。

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▶︎ユンヌ:2枚
「我が名は混沌」による最強の返し。出撃少なめなデッキの強い味方。
「人の進化を見守る者」で戦闘力90になるのも最高。
デッキに戻ってくれるので、ルーテ効果で引きましょう!

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▶︎トパック:各4枚
CC&「おれは子供じゃない!」で手札の枚数を維持できる最強のR。
ルーテの効果で上下を集めやすい。
ラクズに負けぬ俊足」でめっちゃ生き残るのも、「焔の首領」の戦闘力80殴りも超絶優秀!

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▶︎ジル:4枚
緑の絆補完&天空の紋章要員。
2c以上に対して50出せるので、序盤の返しや終盤の詰めでも重宝する。

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▶︎プルメリア
序盤が弱いデッキに入れる返し。
いつの時代も「破廉恥ですね!」のスキル撃破は強い。
もう1枚増やしたいけど、枠がキツめ。

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▶︎ティニー
「トードの血」による1リバ1ドローは強い!
絆を置いても手札が減らないのは、ルーテと相性ベリ良い。

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□採用検討カード

▶︎ネメシス
い つ も の !
手札交換でCPを達成しやすい。
なんなら3枚でも回せると思う。

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▶︎アル
「真の力」の戦闘力100受けが結構強いアタッカー。緑不採用ならワンチャン。
アルに前衛を任せて、後衛に下がるのは中々良い動きだと思うなぁ。

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▶︎ユアン
これまた緑不採用なら、入れて良いと思う。
鍛錬の紋章で手に入る札が、“何か”に変わるのは強いってスズカゼが言ってた。

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反撃杯も出れたら、このデッキで出るつもりでした〜
第2回の開催があれば、ルーテと一緒に伺います!

最後まで閲覧ありがとうございました!
それでは!アディオス!



フェロドランポーカー の紹介

こんばんは、アニサキスCです。

ついに、新作スカーレット/バイオレットが紹介されましたね!
あれ...??ダイマが無いって事は、ずっと温めてる企画...時代遅れになるんじゃね??

そんな訳で、フェロドランポーカーの紹介をしたいと思います。
テストプレイすらしてないよ

□概要

例によって、体験したゲームをポケモン風に改悪した企画です。

簡単に説明すると、出されたカードを当てるブラフ系!って感じです。元になったゲームはこちら!

www.mobius-games.co.jp

...何か言いたいことでも??????

□準備

通常カードとして、7種類(草、炎、水、雷、超、悪、鋼)のHP60、HP80、HP100のポケカを各2枚、HP120のポケカ1枚を用意します。プロキシが便利です。

また、ヒスイゾロア(HP60・超タイプ)を1枚用意します。

これらの用意した通常カードはシャッフルし、各プレイヤーに同じ枚数配ります。
余ったカードがあれば公開し、ゲームから除外するのがオススメですが、公開しなくても良いと思います。

また、ダイマカードとして草水雷超鋼のHP320のポケカ各1枚を用意し、各プレイヤーに1枚ずつ配ります。これまた余ったカードがあれば、公開&除外しますが、公開の是非はお任せします。

加えて、フラダリを1枚ずつ配ります。配られたカードを各々の手札にします。
フラダリである必要はありませんが、決め台詞のあるキャラほど盛り上がると思います。ホンマか??

5人のプレイを想定しているので、ポケモン50枚、ダイマ5枚、フラダリ5枚の60枚あれば準備は完了です。

□詳しいルール

ヒスイゾロアを持つプレイヤーが最初のスタートプレイヤーになります。

スタートプレイヤーは手札からカードを1枚選び、伏せて任意の人に渡します。
伏せる際には、伏せたカードのタイプを宣言します。ただし、本当のことを言わずに、嘘をつくことも出来ます。

カードを渡された人には2つの選択肢があります。

① 宣言が「本当」か「嘘」かを答えて、カードを公開する。
答えが当たっていれば、カードを渡してきたプレイヤーの前に表にして置きます。
答えが間違っていれば受け取り、自分の前に表にして置きます。

②判断を他の人に委ねます。言うなれば、パスです。
渡されたカードの内容を確認し、まだカードを見ていないプレイヤーに伏せて渡します。
渡す際には再度、カードのタイプを宣言します。
宣言を見破られた時には、自分がカードを受け取って前に表にして置きます。

カードを受け取った人がスタートプレイヤーとなり、同様に続けます。

□ゲームの終了

ゲームは以下のような場合に終了します。

同じ種類のカードの4枚目が自分の前に置かれた場合。

7種類のカードが自分の前に置かれた場合。

③スタートプレイヤーになった際、手札が1枚も無い場合。

これらに該当したプレイヤーは、後述の得点合計に100点を追加します。
ピンチの人はフラダリ出しとこうね?って事です。

ゲームが終了したら、自分の前に置かれたカードのHPを、全て足して自分の得点にします。

2ゲームを行い、得点合計が少ないプレイヤーの勝利です。

□特殊なカードについて

ダイマカードとフラダリは、あと1枚受け取ると負ける時のみ手札から出すことが出来ます。

▶︎ダイマカードは2枚分として扱います。ダイマしてるから、大きいんでしょう(適当)。

▶︎フラダリは炎タイプかつ悪タイプとして扱います。
フラダリは「本当」と「嘘」では、防ぐことが出来ません。
伏せられたカードがフラダリだと思うなら、「残念ですが、さようなら。」と言いましょう。
フラダリなら渡してきた人の前に、ポケモンなら自分の前に置かれます。

▶︎追加ルール:ヒスイゾロア
自分以外のプレイヤーの前にカードが置かれた時、ヒスイゾロアを自分の前に置きます。
誰かの怨みをヒスイゾロアが果たしたんでしょう(適当)。
このルールを採用することで、初めから悩ましいゲームになる筈ですよ!

 

是非是非、開催してみてください!!
それでは!アディオス!!

メダリオンロイ

こんばんは、アニサキスCです。

卒論提出したぞ〜!!うぉぉぉぉ〜!!
院でも同じテーマやるんで、終わりとかじゃないんですけどね...

今日紹介するのは、1/9 夜の部で使用したロイです。
メダリオンという名の御神籤で今年の運を占いたいとかいうアレ。

□デッキレシピ

メダリオンガチャに魂を賭けたロイ。
次のデッキ下に花京院の魂も賭けよう...

メダリオンで轢き倒したいデッキ。
竜人を捲って絆加速。相手が整う前にメダリましょ。
メダリオン出せないのは...知らないなぁ...??

□主軸

▶︎4cロイ:4枚
「エレブの希望」により、神器がメダリオンで撃破されなくなる最強リスクヘッジ
「未来を照らす剣」でデッキトップが操作できるのも想像の5倍は強い。

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▶︎メダリオン:4枚
デッキの要。フィニッシャー。
「禁断の封神器」でデッキ下からユニット出撃。
しかも何とターン制限が無い...最強だぁ!
主人公を重ねると(ロイのスキルで神器勢は守られるけど)メダリオンが撃破されてしまうので注意。
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□カード解説

▶︎1cロイ:1枚
「炎の意志」で竜人をトップに仕込む主人公。
メダリオンのリスク軽減の為に回避札は入れていない。

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▶︎リン:4枚
「力を貸して!」で手札から更なる出撃が見込める。
支援Xもメダリオンと相性良さげ。

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▶︎エリウッド:4枚
外れたガチャ結果達を「魂を継ぐ烈火の剣」で力に変える。
「運命に導かれし者」を考慮するなら、ロイのスキルで強い札を支援に持ってきたい。

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▶︎エイリーク:4枚
ロイのスキルで「ジークリンデの導き」の選択を押し付けたい。
破邪顕正の導き」も使い勝手が良い。

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▶︎エフラム:4枚
絆4枚時のことも考えて採用。
ジークムントの灼炎」で戦闘力100以上出せるのが強み。

▶︎ジスト:4枚
「百戦練磨の団長」で前衛全体+10の最強HN。
絆4枚時の繋ぎとしてもgood!

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▶︎1C竜人:各4枚
説明不要!竜人の紋章最強!
絆3枚以上で戦闘力60出せるのも反則だと思う。

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▶︎ニノ:3枚
序盤の竜人起動兼魔術紋章役。
仕事が無くなった後は「魔道研究」でメダリオンを引きにいく。

▶︎リリーナ:2枚
後衛のプルメリア狩り兼魔術紋章役。
序盤の竜人起動役としても出撃する。

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▶︎エルラン:4枚
「世界に破滅を」による確定メダリオンガチャの代名詞。
流石に緑8枚だけなのは心もとなくて採用。

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▶︎ミスト:4枚
「形見のメダリオン」によるメダリオン拾い上げ役。
繰り返すけど、メダリオン出せないと勝てないのさね...

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▶︎リアン:3枚
いつものプルメリア絶対撃破。
何でリリスは常スキルじゃないんですか...?

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□採用検討カード

▶︎エフラム
「斬り開く正義」による戦闘力オバケ。
竜人なり何なりで絆が1枚余ったら、「伝説のジークムント」による2枚割も仕掛けたい。

▶︎ヴァルター
戦闘力70の支援要員。
「貴様は私に食われろ」で主人公攻撃なら戦闘力+10されるのも良さげ。

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1/9は3回戦まで勝ち進んだのですが、メダリオンは1回しか出てません...
今年は小吉って所でしょうか...

最後まで閲覧ありがとうございました!
それでは!アディオス!

CCクロム

こんにちは、アニサキスCです。

この前、「アニサキスCさんとまたサイファしたい」と言っていただきましてね。
嬉しくって少しウキウキしてます。最近は研究室ばっかだったもんなぁ。
真夜中にサイファの1人回しして...調整して...
宝塚等に顔出せるように、もっと頑張りたいですね!

今日紹介するのは、2/23 宝塚サイファで使用したクロムです。

□デッキレシピ

CCを使いこなすクロム。
速めの動きも出来るし持久戦も出来る。

大量展開からの総攻撃は詰めのプランとして優秀かも。
クロムのスキルでルキナの1c出撃。出撃フェイズでチキを出撃。
チキ効果でルキナCC。ルキナ効果でフレデリク出撃。
80×2, 70×2で計4パンチ!早ければ4ターン目で決着がつけられる!

□主軸

▶︎4cクロム:4枚
「運命は俺たちが変える!」で下級職出撃可能な潤滑油。絵がカッコいい。
「絆よ永遠なれ」のCC追加ドローは反則級。継戦能力も高め。

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□カード解説

▶︎1cクロム:1枚-2枚
「真っ向勝負」で主人公攻撃時+10の主人公。
上級職を手札に集めたいので、回避札には運命紋章を採用。

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▶︎ナーガ:3枚
「神竜の覚醒の儀」で味方をCCさせる神様。ナーガ様の声は聞き得ですよ?
貴方、メダリオンの声を聞いていませんか?
クロムのスキルで下級職出撃可能だし、相性良さめ。

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▶︎ルフレ:各4枚
「運命を超える神軍師」で盤面を返せる天才。
1リバ使うとはいえ、「あなたの背中を守ります」の戦闘力100攻撃も優秀。
下級職は運命紋章でも良いのかも。

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▶︎ルキナ:各4枚
「汲め、希望の光を」で4c以下を呼び出せる強々アタッカー。
場面でノノとフレデリクを出し分けたい。

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▶︎ティアモ:各4枚
「完璧な采配」で生き残りやすい支援30。
最終弾フレデリクが槍だったならなぁ...。


▶︎ルフレ:4枚
「すべて策のうちだ」のドローが目当ての採用。
回避も切りたいので4枚採用。

▶︎ノノ:1枚
「ノノの宝物!」による長期戦のリソース確保役。
ルキナのスキルから呼び出したい。

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▶︎チキ:4枚
「覚醒の儀」で味方をCCさせるフィニッシャー。
射程持ちなのも結構使いやすい。

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▶︎フレデリク:3枚
最終弾でクロムのコーチングに目覚めた絶対死守マン。
肉「守るよりAB上げた方が早くない?」
「クロム様絶対死守」の攻防戦闘力+10は中々優秀。2枚で十分かも。

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▶︎2cリズ:4枚
青版リュシオン。事故防止用の「ライブ」付き。
「サポートするね」の複数戦闘力+10は強い。

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□採用検討カード

▶︎セルジュ
「私たちならかてるわ」で無限点出せる支援30アタッカー。
1cの天空の紋章も偉い。
最終弾シグルドやベレトCPへの返しになる。

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▶︎4cリズ
「きらーんって来て、ばーん」は擬似的なドロソ。暇な時に出撃する。
「ロイヤル・ブラッド」の戦闘力90殴りも割と魅力。

▶︎ルフレ
「戦知識」で粘り強く戦いたいなら。
出撃の機会ない時は絆に置けば良いかぁ、の気持ち。

▶︎インバース
青では珍しく、「破滅の予兆」で退避肥やしが可能。支援30偉い。
早めに詰めたいなら検討しても良いと思う。
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▶︎リュシオン
「奮起の歌声」による5枚目のリズ。
「負の消えた世界」でCCに合わせて出撃する。
「まばゆき白羽」で攻撃耐性持ちなのが地味に偉い。

 

お願いですから、暗黒面マークちゃんは未来に帰って下さい。

最後まで閲覧ありがとうございました!
それでは!アディオス!

量産ヒルダ

こんばんは、アニサキスCです。

ついにディズニー+が新しくなったんですね!
正直、忙しくて見れていません...(だがブログは書く)
グラビティーフォールズは良いぞ〜!!オススメ!

今日紹介するのは、サイファ布教用に使用するヒルダです。

□デッキレシピ

スキルで隣を量産するヒルダ。
隣は1匹見たら、100匹いると思え(カサカサ)。
そーいえば、ジャストビヨンドの3話にG?がモロに出て来ましたね。
私は食事中に見ていたんですよ...あぁぁぁぁ!!

5Cヒルダの効果で一気に詰めていくデッキ。
長引いても、クロニエやソティスで有利が取りやすい。

□主軸

▶︎5cヒルダ:4枚
「あたしの分まで頑張って!」でお手伝いさんを出撃。
出撃条件は相当ゆるゆるなので、序盤から圧をかけたい。
後半には「必殺の覚醒」で戦闘力100のアタッカーとしても活躍する。

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□カード解説

▶︎1cヒルダ:1枚
正直、相当弱めの主人公。英雄マジやめて。
アリスお嬢様が何か仰っている...?気のせいかな?

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▶︎3cヒルダ:4枚
2ターン目に乗る70は強い!
最悪、こちらでも戦える。

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▶︎セイロス:4枚
超絶お値段HRの神。「穢れを断つ刀」も「女神の啓示」も強い。
ボックスは3つ買ったけど、ベレト1枚・シグルド2枚でした。
デッキに入ってる4枚は全部シングル買いです...おぉふ...

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▶︎ディミトリ:4枚
「王の凱旋」による、まともなドロソ。稀に「幻月」で後衛処理もこなす。
ヒルダは隣に攻撃をある程度逃がせるので、凱旋しやすい...かも。

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▶︎クロード:4枚
「落星」でカサカサ動き回る射程持ち70。
ヒルダを後衛に逃がせるので、最終弾アイクとかにも多少の対処が可能。

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▶︎セテス:4枚
これまた「攻め立ての陣」によるヒルダ逃がし。
敵後衛を引き出せるのも強い。

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▶︎ハピ:3枚
「ため息つかせたいの?」で敵2人に問答無用の御帰りを願う最強ガール。
CPに注目してたけど、普通に出しても強い。

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▶︎ベレト:4枚
「天帝の煌剣」で後衛処理もこなせる4Cの70アタッカー。
「覚者の教え」の全体+10も優秀。

▶︎エーデルガルト:4枚
「理想を拓く魔斧」の全体戦闘力+10はヒルダとの相性が超良い。
少しコストは重いが、後衛のプルメリアを「猛火計」で撃破出来るのも魅力。

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▶︎クロニエ:3枚
アニCが神と崇め奉る天才超絶天才ドロソ。
「あたしが相手してあ・げ・る!」と「アガルタの秘術」で手札をぐるぐる回せるのは独特の面白さ。

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▶︎ベルナデッタ:2枚
「みんなで引き籠もりましょう!」による長期戦のリソース確保役。
竜人族と違いターン中にCPで拾えるのが、ヒルダにとってありがたい。
長い射程と「突貫の籠城態勢」のおかげで割と戦えるから出撃も良さげ。

▶︎ソティス:3枚
茶色御用達の女神。CPによる「天刻の拍動」付与が反則級の強さ。
天刻とかミラの歯車とか、風花雪月とEchoesは時間巻き戻しがあるので、初心者にもオススメですよ!(唐突な布教)(Echoesは良いぞ)(エフィはかわいいぞ)

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▶︎リアン:2枚
いつもの「灼光のエリクシアン」によるプルメリア処理役。
リリスは...(以下載せられない程のいつもの悪態)

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▶︎エフラム:4枚
最終弾で追加された最強の2C。
2ターン目にヒルダがCC出来なかった時に出撃。
「必勝の意思」で戦闘力70出せるのが相当偉い。

□採用検討カード

▶︎覇骸エーデルガルト
FEHやる時のストレス要素。
このデッキ組んだ理由の8割くらいがコイツ使いたい欲。あれ?

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▶︎アッシュ
3ターン目にヒルダが出せなかった時のお茶濁し。
前衛に対して「正義を貫く...!」で戦闘力70出せるのは中々。

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▶︎ラナ
5Cヒルダの回収役。
BSで絆フェイズに回収できるのが強い。

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▶︎マリアンヌ
「主よ、お導きください...」が行動を消費しない回収なので超優秀。
ヒルダが乗れない時の3ターン目に出したい。ソティスの回収も!

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▶︎アルフォンス
「光明への扉」は2リバ3ドローの最強ドロソ。
「正義の剣」戦闘力100になれるのも偉い。

 

手札を大量に消費して強くなるのは茶色デッキ特有の動きですよね。
ユーリスといい、茶色のデッキは割と好みだなぁ〜。

最後まで閲覧ありがとうございました!
それでは!アディオス!

収賄フィル

こんばんは、アニサキスCです。

遅れたもののバレンタインエフィの花凸、開花が終わりました。
FEHは推しを育てまくるゲームなので...
フレンド申請もお待ちしております!

今日紹介するのは、3/13 屍杯でも使用したフィルです。

□デッキレシピ


攻守共に高い戦闘力を誇るフィル。
あ、マシュー捲れましたね。ドロー貰いまーす!

高い支援力を盾にしながらリソース差をつけるデッキ。
雑に回避を切ってもマシューでドローしやすくなるので、初心者でも使いやすいと思う。
一部のカード除けば、安く組めるのも魅力。

□主軸

▶︎4cフィル:4枚
「剣の道は一つ」は剣支援+10で単純明快に強い。
剣だけだと後衛に弱くない...?と思ったら「伝説の名を継ぐ者」で引っ張れるらしい。
主人公として超完成してるんだよなぁ。

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□カード解説

▶︎1cフィル:1枚
「闘技場での修行」で攻守戦闘力50になれる優秀主人公。
フィルデッキの隣として使いたいなぁ...(は?)

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▶︎3cフィル:4枚
回避札兼サブのCC先。
支援スキルが付いてるの反則だと思う...

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▶︎エイリーク:4枚
支援値高くて通りやすいなら「ジークリンデの導き」で圧かけたくな〜い??
破邪顕正の導き」のユニット移動も中々優秀。

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▶︎ゼフィール:1枚
皆の悪夢。最悪の回転王。
「ハルトムートの強刃」で最悪のババ抜きをする。

▶︎ロイ:4枚
「未来を照らす剣」のデッキトップ操作が優秀。
何が出るかなぁ〜?あ!マシューだ!ドローもらいま〜す♪

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▶︎マシュー:4枚
最強格の支援スキル持ち。不正ドローうまうま〜!
えっ?こんなに強いのに支援20なんですか?採用で!

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▶︎ナーシェン:4枚
攻守支援40。強い!
「竜将のルーンソード」で安定した後衛殴りが出来るのも魅力。
支援Xでも良いけど、序盤の安定感も考慮して採用。

▶︎ジスト:4枚
条件付きとはいえ「百戦錬磨の団長」で前衛全体+10の最強隊長。
「強者を見出す目」でヨシュア/アルフォンスを呼んで殴ろう!

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▶︎エリウッド:4枚
支援込み戦闘力100も目指せる勇気紋章持ち。
手札に来たナーシェン/マシューを仕込む。

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▶︎ヨシュア:4枚
今日のヨシュアは超ツイてる。剣しか出ないねぇ?(ホンマに?)
「さて、今日のツキは...」で支援込み戦闘力100も目指せる。

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▶︎カアラ:2枚
「断ち切れぬ想い」での擬似ライブ役。
余分なマシューを切ってしまおう。
手札が減ってもマシュー捲れば解決!ネメシスと相性良。

▶︎ネメシス:4枚
どのデッキにも入る最強アタッカーネメよ〜?(ホンマか?)
フィルの退避送りと「伝説の覇王」の相性がベリ良い。ジストとの相性も良さげ。

▶︎チキ:2枚
後衛からチクチク殴りたいので絆回収役はチキ採用。
ミルラと違って戦闘力が絆の枚数に依存しない。
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▶︎アルフォンス:4枚
「開かれし扉」で出撃コストが変化していく珍しいアタッカー。
地味に「王紋の金盾」の2コスト以下撃破耐性付与も優秀。
アルフォンス君、いつから女神になったの?

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□採用検討カード

▶︎最終弾エイリーク
5cエイリークとの選択。1c勢を並べて「優王女の聖析」でドローしたい。
フィルの枚数が多いので、「勇王の戦陣」の支援やり直しも良さげ。

▶︎アル:4枚
「真の力」による戦闘力100アタッカー。
支援力20(30)なのも推しポイント。

▶︎ミルラ
長期戦を見越した絆回収役。
戦闘力80&剣支援で生存力上げたい。

▶︎アル
「アルの剣」で戦闘力50出せる運命紋章。
これまた運命紋章でナーシェンやマシューを仕込みたい。

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▶︎ジャファル
「血染めの暗殺剣」でマシュー置いて、支援スキルでドローして、そのまま支援20で殴って...
支援スキルで条件付きとは言え支援70出せるのも面白い。
フィルをデッキトップに仕込めば、後衛引き出しができる。

▶︎クロニエ
アニCが崇め奉る最高のいつものドロソ。
ドロソだが??ドロソですけど?
手札を使いまくると「あたしが相手してあ・げ・る!」と「アガルタの秘術」で手札と場のアタッカーが増える。最高ぅ!!

 

飛行カザハナの株奪わないで貰って良いですか...
まぁ、両方組むんですけど...

最後まで閲覧ありがとうございました!
それでは!アディオス!